Embark Studios AB - Logo

FX-artist till Embark Studios

Embark Studios AB

Stockholms län, Stockholm

Tidigare erfarenhet är önskad

179 dagar kvar
att ansöka till jobbet

Vi söker en FX-artist som kan skapa trovärdiga, högkvalitativa realtids-effekter till ett visuellt förankrat spel. Du kommer att vara ansvarig för explosioner, eld, rök, vätskor, väder, miljöatmosfär, vapen- och träffeffekter samt den spelkritiska läsbarheten som gör vår värld fysisk och levande. Du kommer att arbeta nära art-, design- och ingenjörsavdelningarna för att driva realism samtidigt som prestanda- och tydlighetsmål uppnås.

Exempel på arbetsuppgifter

  • Skapa och äga högkvalitativa realtids-visuella effekter: eld, rök, explosioner, skräp, vätskor, atmosfäriska effekter, väder och yta-/träffrespons, förankrade i verklighetsreferenser.

  • Bygg effekter som balanserar visuell trohet, spelbar tydlighet och körtidsprestanda över målplattformar.

  • Utveckla shaders och material för VFX, och samarbeta med tech-artister/ingenjörer kring simulering, ljusintegration och optimering.

  • Utveckla och underhåll återanvändbara VFX-system, verktyg och bibliotek för att skala kvaliteten inom teamet.

  • Samarbeta med design och animation för att säkerställa att effekterna kommunicerar spelmekaniken tydligt (varningar, träfffeedback, tillståndsändringar).

  • Profilera och optimera effekter (overdraw, partikelantal, draw calls, GPU-kostnad) och felsök problem i hela produktionsflödet.

  • Bidra till look development, referenser och visuella mål tillsammans med Art Director och VFX Lead.

Det vore fantastiskt om du har

  • 5+ års professionell VFX-erfarenhet inom spel, med minst ett släppt titel (eller motsvarande produktionsarbete).

  • Starka realtids-VFX-färdigheter i en modern motor; Unreal Engine (Niagara) och/eller Unity (VFX Graph/Shuriken).

  • God förståelse för fysiken och beteendet bakom realistiska effekter.

  • Behärskning av node-baserade shaders/material och en god förståelse för realtidsljus och rendering.

  • Erfarenhet av att skapa texturer och simuleringar med verktyg som Houdini, EmberGen, Substance eller liknande.

  • Ett starkt konstnärligt öga, timing, silhuett, färg, komposition och rörelse.

  • Prestandamedveten: bekväm med att profilera och optimera för ram-budgetar.

  • Starka kommunikations- och samarbetsfärdigheter över art-, design- och ingenjörsavdelningarna.

Meriterande

  • Houdini för VFX-simulering och verktyg/HDA-skapande.

  • Erfarenhet av vätske-/destruktionsystem (t.ex. Chaos, FLIP/Pyro).

  • Skriptning (Python, Blueprint eller liknande) för verktyg och automatisering.

  • Bakgrund inom film/VFX eller en stark traditionell konst-/fotografigrund.

På Embark erbjuder vi konkurrenskraftiga löner, ett generöst vinstdelningsprogram och mycket mer, men framför allt bjuder vi in dig att vara en del av en resa in i det okända, för att tillsammans bygga kreativa, överraskande och vackra upplevelser.

Välkomnar människor från alla bakgrunder och ser fram emot att läsa mer om dig (på engelska)!

🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Dela

Andra jobb inom samma område

Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb

Sökord / Yrke
Liknande jobb
Senaste artiklarna
  • Statsskulden - Statsskulden – nivå, BNP-andel och utveckling till 2026
    Mån, 8 jun 2026 - 09:59
  • Opinionen - SCB:s opinionsmätning juni 2026 – Socialdemokraterna tappar
    Tors, 4 jun 2026 - 14:35
  • Inflationen - Inflationen maj 2026 – KPIF ökar till 1,5 procent
    Tors, 4 jun 2026 - 08:30
  • Rabattkod - Upp till 25% rabatt på upplevelser till mamma – Fira mors dag med Live it
    Tis, 26 maj 2026 - 12:00
  • Tips - Skapa en professionell hemsida med AI – därför byggde jag Deffe.com
    Tis, 19 maj 2026 - 22:28
  • Kommun - ödeshög kommun – fakta & statistik
    Tis, 19 maj 2026 - 00:35