Ledigt jobb: Animationsoperatör
- Jobb
- Animatör till Cinematic Animation Department – DICE
Animatör till Cinematic Animation Department – DICE
EA Digital Illusions CE ABStockholms län, Stockholm
Tidigare erfarenhet är önskad
10 dagar kvar
att ansöka till jobbet
Låt oss driva utvecklingen framåt
DICE är ett kreativt studio med kontor i Stockholm och Göteborg. Vi tror på kraften i inkludering och välkomnar spelutvecklare från alla bakgrunder att samarbeta med oss när vi låser upp potentialen för framtidens Battlefield!
Vi strävar alltid efter att vara i framkant inom kreativ underhållning – genom att blanda digital konst, design och teknik för att bryta nya gränser. Vår samarbetskultur drivs av passion, vilket driver innovation och skapar en positiv förändring för våra spelare och community.
På DICE spelar dina idéer roll. Vi erbjuder en inkluderande miljö där du kan trivas, vara dig själv och växa tillsammans med ett team som är dedikerat till att göra en meningsfull påverkan på spelvärlden.
Vi satsar helhjärtat på framtiden och vårt mest ambitiösa Battlefield någonsin. Vill du vara en del av något särskilt? Läs vidare.
Vi söker en erfaren Animatör till vår avdelning för kinematisk animation med expertis inom skapandet av AAA-kvalitetscinematiker, in-game presentationer och annan narrativt driven gameplay. Vi har ett passionerat team samt banbrytande verktyg som möjliggör kreativ utforskning, och vi behöver en erfaren animatör som kan dra nytta av båda. Du kommer att rapportera till Cinematic Animation Director.
Ansvarsområden:
Den ideala kandidaten har över 5 års erfarenhet av animation, gärna med arbete inom cinematiker och narrativa ögonblick i gameplay. Förmågan att snabbt lära sig våra arbetsflöden och pipelines på ett effektivt och självgående sätt är avgörande. Du kommer att arbeta med motion capture och prestationsinspelning, samt samarba nära med speldesign och narrative för att skapa minnesvärda narrativa ögonblick i vårt nästa AAA-spel.
- Levererar innehåll som visar en expertförståelse för animationsprinciper, tillämpat konsekvent.
- Samarbetar nära med design för att skapa immersiva cinematiker med sömlösa övergångar till och från gameplay.
Krav:
- Expertkunskap inom mocap-dataanimation och authoring i Motionbuilder och Maya. Erfarenhet av scener med flera karaktärer samt ansiktsanimation är meriterande.
- Visar en solid förståelse för scenografi, kamerapositionering och komposition.
- Har erfarenhet av förberedelser för mocap-inspelningar och bedömning av prestation under inspelning.
- Visar en hög grad av självgående motivation att lära sig nya arbetsflöden och animationsteknik.
- Inte rädd för att dela sitt arbete tidigt och aktivt söker feedback från kollegor.
- Expert inom antingen Motionbuilder eller Maya animationsflöden.
- Erfaren av kinematisk produktion.
- Avancerad nivå av implementeringserfarenhet i motorer (Unreal, Godot, Unity, etc.)
🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Andra jobb inom samma område
Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb
-
Upp till 25% rabatt på upplevelser till mamma – Fira mors dag med Live it
Tis, 26 maj 2026 - 12:00