Ledigt jobb: Devops utvecklare
- Jobb
- Build Engineer till Sharkmob
Build Engineer till Sharkmob
Sharkmob ABSkåne län, Malmö
Tidigare erfarenhet är önskad
151 dagar kvar
att ansöka till jobbet
Vi söker en Build Engineer för att säkerställa att vi kan leverera ett spel i världsklass via en bygg- och releasepipeline i världsklass. Vi är öppna för kandidater med olika erfarenhetsnivåer, och om du är tidigare i din karriär men driven av byggpipeline och spelutveckling, vill vi gärna höra av dig.
Du kommer att arbeta i vårt ingenjörsteam, en blandad grupp som arbetar med allt tekniskt på studion. Din uppgift är att hjälpa våra team att iterera på funktioner och innehåll snabbare, vilket har en direkt påverkan på det spel vi släpper. Du kommer att arbeta med ingenjörer som är passionerade om hantverket och inte är rädda för att prova nya verktyg eller metoder när de gamla inte räcker till. Målet är enkelt: Gör det snabbare och enklare att förbättra spelet, så att vi i slutändan levererar ett bättre spel.
AnsvarsområdenArbeta nära med projektledande ingenjörer för att designa och underhålla lämpliga pipeline för build (CI/CD), release och automatiserad testning.
Säkerställa att processen för build, paketering och publicering är så friktionsfri och stabil som möjligt för alla våra team.
Utveckla dina ingenjörsmässiga färdigheter.
Välja rätt verktyg för jobbet, oavsett om det handlar om att skapa anpassade lösningar, utöka befintlig Unreal Engine 5-funktionalitet eller använda färdiga verktyg.
Samarbeta effektivt i ett AAA-spelutvecklingsteam – vara serviceinriktad, organiserad och en god lagspelare.
Nyfiken på byggpipeline, CI/CD och utvecklarverktyg. Bakgrund kan komma från tidigare roller (DevOps, QA, plattform, automation), studier eller personliga projekt.
Starka programmeringsfärdigheter i C# eller Python, förvärvade genom arbete, utbildning eller betydande sidoprojekt.
Bekväm med att arbeta i ett versionshanteringssystem som Perforce eller Git.
Praktisk erfarenhet av CI/CD-verktyg som Jenkins, GitHub Actions eller liknande. Förståelse för konceptet är viktigare än antal år i branschen.
Passionerad för att förbättra byggpipeline och minska friktion för utvecklare.
En effektiv kommunicatör som trivs med att arbeta både självständigt och i samarbete med andra.
Meriter (genuint trevligt att ha, inget av detta är obligatoriskt)
Erfarenhet från spelindustrin.
Erfarenhet av att använda Unreal Engine.
Intresse eller erfarenhet av övervakningslösningar, som Datadog.
Erfarenhet av konfigurationshanteringssystem som Ansible.
Sharkmob grundades 2017 och har huvudkontor i Malmö, Sverige. Studion utvecklar spel i AAA-kvalitet för PC och konsol, med Unreal Engine som driver våra ambitioner att ta multiplayer-spel till nya höjder.
Vi arbetar för närvarande med Exoborne – ett originalspel från Sharkmob skapat i Malmö. Exoborne är ett taktiskt, öppet världsextraktionsskjutare som utspelar sig i ett USA som rivs isär av apokalyptiska naturkrafter. Vårt första spel, Bloodhunt – en battle royale i Vampire: The Masquerade-universumet, släpptes 2022.
Vi på Sharkmob är engagerade i att bygga ett inkluderande team som representerar olika bakgrunder, perspektiv och kompetenser – eftersom vi tror att det hjälper oss att skapa bra spel. Vi välkomnar alla kandidater som delar våra kärnvärderingar: gemensamt ägarskap, skapandet av fantastiska spel och, inte minst, att ha roligt! Vi hoppas att du vill följa med på vår äventyr och bli en del av vår besättning. Du kan hitta fler förmåner för att vara en del av besättningen. Vill du veta mer om Sharkmob och våra projekt, besök vår hemsida.
🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Andra jobb inom samma område
Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb
-
Upp till 25% rabatt på upplevelser till mamma – Fira mors dag med Live it
Tis, 26 maj 2026 - 12:00