SVERIGES LANTBRUKSUNIVERSITET - Logo

Postdoktor inom computationell samhällsvetenskap och AI-simuleringar – Ekologiska institutionen, SLU

SVERIGES LANTBRUKSUNIVERSITET

Uppsala län, Uppsala

Tidigare erfarenhet är önskad

40 dagar kvar
att ansöka till jobbet

Ekologiska institutionen

Swedish University of Agricultural Sciences (SLU) är en av Nordens största akademiska hubbar för ekologisk forskning och erbjuder en dynamisk och utmärkt forskningsmiljö med modern infrastruktur. Institutionen för ekologi har cirka 150 anställda, varav ungefär 40 arbetar vid Grimsö forskningsstation i Bergslagen. Tillsammans genomför SLU:s Ekologiska centrum och Grimsö forskningsstation forskning om hållbart jordbruk och skogsbruk, växtskydd, naturvård och viltförvaltning, samt tillhandahåller vetenskaplig kunskap för att underbygga Sveriges och Europas miljöpolitik.

 

Om tjänsten

Projekt

Kan vi förutse utfallet av offentlig politik, politiska val och andra beslut? Vi undersöker detta genom att utveckla allvarsspel (serious games) och köra dem med hjälp av AI.

Vi bygger storskaliga simuleringar av samhällsprocesser (miljöförhandlingar, naturvårdspolitik och hybridhotsscenarier) där varje aktör är en autonom AI-agent driven av stora språkmodeller (LLM). Dessa agenter simulerar verkliga intressenter, från regeringsministrar till intressegrupper, och interagerar via naturligt språk i komplexa strategiska miljöer. Vi kör sedan tusentals iterationer för att kartlägga fördelningen av utfall. Detta arbete är en del av ett nytt forskningsprogram, Articulating Complexity (https://www.slu.se/articulating-complexity/). Vi söker en ambitiös postdoktor för att gå med i detta arbete.

Arbetsuppgifter

Du är den som gör simuleringarna meningsfulla. Den tekniska infrastrukturen producerar resultat i form av tusentals LLM-genererade texter från prompts. Din uppgift är att säkerställa att dessa resultat är förankrade i verkligt mänskligt beteende, verkliga politiska dynamiker och verkliga institutionella logiker. Konkret innebär detta:

  • Scenariearkitektur. Varje simulering definieras av ett scenario med ett initialt världsläge, en skådespelarlista (agenter), kommunikationskanaler, institutionella begränsningar och dokumentkorpusar. Du kommer att designa scenarier med fokus på förhandlingar om naturvårdspolitik och socio-ekologisk hybridkrigföring.
  • Agentpersona-konstruktion. För varje agent kommer du att definiera identitetsprompt, ideologisk vektor, personlighetsdrag, beslutsvikter och affektiva parametrar som styr när agenter eskalerar bortom sin standardmoderation. Detta innebär att extrahera positioner, retoriska stilar, strategiska preferenser och psykologiska profiler från källor i verkligheten.
  • Analys och validering av simuleringresultat. Efter Monte Carlo-körningar kommer du att analysera fördelningen av utfall (t.ex. vilka policyer som uppstår) och kommer också att designa validering av beteendesignaturer (t.ex. verifiera att simulerade agenter uppvisar förväntade aktivitetsfördelningar jämfört med empiriska baslinjer).
  • Publicering och spridning. Du kommer att medförfatta vetenskapliga publikationer från projektet. Forskningen kommer att producera artiklar i skärningspunkten mellan computationell samhällsvetenskap, ekologi, säkerhetsstudier och AI, ett område med mycket få konkurrenter och hög synlighet.

Du kommer att arbeta nära huvudansvarig (PI) (Guillaume Chapron https://www.slu.se/en/profilepages/c/guillaume-chapron/%20) och en forskningsingenjör inom AI (rekryteras parallellt). De tre av er kommer att utgöra kärnteamet.

Din profil

Krav

  • En doktorsexamen inom computationell samhällsvetenskap (eller statsvetenskap, psykologi, beteendeekonomi, evolutionär antropologi eller ett relaterat område) med starka kvantitativa färdigheter. Doktorsexamen måste vara slutförd vid tjänststart.
  • Förmåga att reflektera över strategiskt beteende, politiska dynamiker eller sociala processer på ett strukturerat, analytiskt sätt, oavsett om detta sker genom formella modeller, experiment eller kvantitativ analys.
  • Beredskap att arbeta med AI och LLM. Du bör känna dig bekväm med att kritiskt arbeta med AI-genererade resultat, tolka hur LLM:er reagerar på instruktioner och bidra till design, testning och finjustering av prompts.
  • Starka skrivfärdigheter: tydlighet, precision och förmåga att kommunicera över disciplinära gränser.

Meriterande

  • Erfarenhet av agentbaserad modellering, spelteori, simulering eller experimentella metoder inom samhällsvetenskap.
  • Erfarenhet av LLM:er och deras förmåga att simulera mänskligt beteende, såsom den växande litteraturen om "silikonprover" och sociala simuleringar av nästa generation.
  • Förståelse för institutionsdesign, lagstiftningsprocesser eller styrning på flera nivåer. Simuleringen tillämpar procedurmässiga begränsningar, och att designa dessa korrekt kräver kunskap om hur verkliga institutioner faktiskt fungerar.
  • Läsförståelse i svenska, ej krav men en merit.

Bedömningskriterier

Sökanden kommer att bedömas utifrån följande:

  • Intellektuell djup och originalitet. Vi söker någon som har visat förmåga att producera genuint nya idéer, inte bara inkrementella utvidgningar av befintligt arbete. Din doktorsavhandling, publikationer eller forskningsstatement bör visa att du tänker självständigt och dras mot svåra, underutforskade vetenskapliga problem.
  • Interdisciplinärt omfång. Den idealiska kandidaten fångas inte lätt av en enda disciplinär etikett. Om ditt arbete kopplar samman politiskt beteende, psykologi, strategisk interaktion och computationella metoder, även på ett ovanligt sätt, är du mer intressant för oss än en smal specialist med en längre publikationslista.
  • Passform med projektets ambition. Detta är ett projekt som syftar till att bana väg för ett nytt fält och vi vill ha någon som finner detta proposition spännande snarare än riskabelt. Din ansökan bör tydligt göra klart varför just detta projekt, inte bara varför en postdoktortjänst. Eftersom forskningsområdet är nytt behöver du också kunna arbeta i relativ isolering.
  • Interdisciplinär disposition. Du kommer att arbeta dagligen med frågor från mycket olika discipliner: datavetenskap, AI, ekologi, statsvetenskap, geopolitik. Förmågan att kommunicera över disciplinära silos är avgörande. Interpersonella färdigheter kommer att utgöra en viktig del av bedömningen.

Placering:

Tjänsten är baserad antingen vid Grimsö eller i Uppsala, med möjlighet att vara delvis baserad vid ett annat svenskt akademiskt institut med kärnkompetens inom computationell samhällsvetenskap.

Anställningsform:

Tillfällig anställning i 24 månader, med möjlighet till förlängning.

Omfattning:

100 %.

Startdatum:

Så snart som möjligt efter rekrytering, enligt överenskommelse.

Sökprocess:

Vänligen skicka in din ansökan senast den 14 juli 2026. Du kan skicka in din ansökan genom att klicka på knappen nedan. Ansökningskraven finns tillgängliga på SLU:s webbplats.

🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Dela

Andra jobb inom samma område

Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb

Sökord / Yrke
Liknande jobb
Senaste artiklarna
  • Inflationen - Inflationen maj 2026 – KPIF ökar till 1,5 procent
    Tors, 4 jun 2026 - 08:30
  • Opinionen - Demoskop 28 maj 2026: Socialdemokraterna tappar, MP och KD ökar
    Tors, 28 maj 2026 - 19:35
  • Rabattkod - Upp till 25% rabatt på upplevelser till mamma – Fira mors dag med Live it
    Tis, 26 maj 2026 - 12:00
  • Tips - Skapa en professionell hemsida med AI – därför byggde jag Deffe.com
    Tis, 19 maj 2026 - 22:28
  • Kommun - ödeshög kommun – fakta & statistik
    Tis, 19 maj 2026 - 00:35