Ledigt jobb: Environment artist
- Jobb
- Miljökonstnär sökes till MachineGames
Miljökonstnär sökes till MachineGames
Machinegames Sweden ABUppsala län, Uppsala
Tidigare erfarenhet är önskad
MachineGames söker en ny miljökonstnär för att gå med i vårt team och hjälpa oss skapa nya spännande AAA-titlar!
I denna position kommer du att arbeta i en tight avdelning under övervakning av våra ledare och konstnärliga direktör och du kommer att samarbeta i tvärfunktionella team dagligen.
Vi ligger i centrala Uppsala, Sverige, som är en liten och livlig stad 40 minuter norr om Stockholm med ett historiskt arv som sträcker sig tillbaka till före medeltiden.
Vår studio har en tradition av att vara jordnära och fri från stora egon, vårt dagliga arbete såväl som våra långsiktiga mål drivs av våra värderingar:
- Vi värderar teamets prestationer över individuella prestationer
- Vi praktiserar en öppen dörr-policy
- Vi levererar vad vi lovar
- Vi ger konstruktiv och handlingsbar feedback
- Vi praktiserar ägarskap och ansvarstagande
- Vi lär oss av våra misstag.
Detta är en permanent tjänst på plats, med möjlighet att arbeta i en hybridinställning, antingen på vårt huvudkontor i Uppsala eller på vårt satellitkontor i Sundsvall, Sverige, med start så snart som möjligt. Vi kommer att stödja din flytt och/eller ansökan om arbetstillstånd om du inte är EU-medborgare och/eller för närvarande inte bor i Sverige.
Ansvarsområden
- Skapa spelmiljöer: Bygg, modellera och texturera en mängd olika miljöer, arkitektur och rekvisita enligt koncept, referenser och konstnärlig riktning som ges till dig.
- Skapa realistiska PBR-texturer och material för att komplettera spelets konstnärliga riktning.
- Använd befintliga tillgångar och innehåll för att befolka spelvärlden på ett trovärdigt och visuellt tilltalande sätt.
- Bygg miljöerna enligt nivådesignens krav och blockouts, med gameplaybegränsningar som traversering och mått i åtanke.
- Arbeta tillsammans med dina seniora kollegor, konstnärlig direktör och ledare för att kontinuerligt revidera spelmiljöer och förfina visuell kvalitet, berättande och drama.
- Ta hänsyn till relevanta minnes- och prestandabegränsningar.
Kvalifikationer
- En stark portfölj fokuserad på miljökonst.
- Kandidaten bör ha erfarenhet av att arbeta inom ett utvecklingsteam, med helst en fullständig produktionscykel bakom sig. Exceptionella kandidater med mindre erfarenhet kan också beaktas.
- Ha starka 3D-modellerings- och textureringskunskaper.
- Ha kunskap om PBR-system med fokus på materialdefinition, läsbarhet och övertygande ytdetaljer.
- Ha dokumenterad erfarenhet av att skapa spelklara tillgångar i minst ett stort modelleringspaket, ta dem genom modellerings- och bakningspipeline, redo att presenteras i motorn.
- Ha god förståelse för andra branschstandardverktyg som Photoshop, Substance Painter, Substance Designer och Zbrush.
- Erfarenhet av spelnivåproduktion, med starkt fokus på layout, komposition och visuell hierarki.
- Ha en positiv attityd, vara en lagspelare och ha utmärkta kommunikationsförmågor både muntligt och skriftligt på engelska.
- Passion för att skapa både utmärkt konst och utmärkta spel!
- CV på engelska.
🖐 Passar detta jobb någon du känner?
Andra jobb inom samma område
Kanske kan det vara dags att bredda sökningen med dessa lediga jobb